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超级马场通过区块链技术打造一个“永续游戏”

2021-04-09 13:35   来源: 中国焦点网

2019年,赛马题材经营养成类游戏《超级马场》正式开启先锋测试,吸引了不少玩家和媒体的关注。不同于传统游戏,《超级马场》基于区块链技术打造,创造出全新的游戏类型——去中心化自治游戏,让玩家可以与开发商共同管理游戏,推动游戏发展。游戏巧妙地将马场经营,马匹养成与赛马竞技有机结合,完全通过游戏的方式再现了整个赛马产业的核心内容。

超级马场通过区块链技术传递信任价值

区块链是一种全新的记录信息的方式,有别于传统互联网在一个中心服务器上记录信息,区块链能够实现让很多服务器一起记录信息,并通过记录信息的“模块”首尾相连不可拆分的方式,让记录的信息不能被任何人以任何形式修改。所以通过区块链来记录的信息既安全又完全可以被信任。类比而言,如果互联网传递的是信息的话,那区块链传递的就是信任。

在核心机制上,《超级马场》正是利用区块链传递信任的特征,把游戏里的商业模式、玩法逻辑、虚拟资产等内容从传统的中心服务器转移到区块链上来处理和记录,从而创造出全新的游戏类型——去中心化自治游戏,也就是说在玩家与开发商之间、玩家与玩家之间可以在完全互信的基础上,共同管理游戏,推动游戏发展。在游戏表现上,超级马场是一款基于经营策略+模拟养成类游戏。游戏采用了高度拟真的赛马体系,玩家在游戏中一边建设并经营自己的马场,一边在马场中培育和训练自己的赛马,然后通过让赛马参加各类比赛,赢取丰厚的奖金回报。

超级马场的玩法创造更多无限可能

玩法上,《超级马场》的技术范式发生的变化带来玩法边界的极大延伸——单机游戏全部在本地处理数据和计算,而网络游戏的一部分数据和计算要放在一个远端的服务器来处理,这让游戏从单机单纯的PVE到网络游戏中引入PVP,进而使游戏的边界得到了极大的外延。

类比这一变化,区块链游戏让游戏的商业模式和核心玩法放到区块链上处理,让这些过去对玩家不可见的关键部分得以完全披露并绝对可信,进而实现社区治理模式,让玩家可以从游戏的消费者变为游戏的参加者甚至所有者,除了可以玩游戏,还能参与做游戏,这样再一次极大延伸了游戏的边界。

体验方面,当游戏需要联网才能玩的时候,用户感知到的变化来自于需要自己的终端设备接入网络,游戏体验也在一定程度上受网络优劣程度的影响。当然现在进入了高速宽带和5G时代了,网络对游戏体验的影响几乎可以说微乎其微,所以在现今的情况下,单机游戏和网络游戏的体验接近到几乎无法感知到区别了。

链上游戏的新体验

同理,区块链游戏需要上链才能玩,所以游戏体验也正在受到区块链性能的影响,当前公链的性能还比较低下的情况下,玩家会觉得区块链游戏的体验离端游手游有很大差距。我们相信随着区块链技术和理念的发展,这个差距也会很快缩小,最终会和单机游戏与网络游戏的差距一样几乎不会对玩家的游戏体验造成任何影响。

游戏乐趣上,抽象地说,过去的端游和手游往往注重的是个人实现,类似于挑战、征服、探索、炫耀等等玩家成就感的表达都是围绕个体展开。而区块链游戏引入的社区机制和共治体系,让玩家在游戏中除了能体验到个人成就感之外,获得的乐趣还能从个人层面升华到群体层面,通过自己的参与和努力让游戏“社区”不断成长和进步。换个角度来说,过去的游戏乐趣来源于获取,而区块链游戏让玩家的投入也能成为一种乐趣,投入的乐趣肯定会比获取的乐趣更为深刻也更为持久。

最后在游戏目标上,传统的端游、手游是“有限游戏”,玩家在游戏中的追求终会有个尽头,比如打败了某某BOSS,比如成为排行榜第一名,比如达成了某某成就等等,就算版本内容更新了,但形式往往是雷同或者实质是没有变化的,这种“没什么意思了”往往直接导致玩家的流失。而区块链游戏是希望在引入玩家参与游戏发展的前提下,让游戏演变成为“无限游戏”,把玩家的目标从追求某一个点进化到自身与游戏的共同不断成长,进而从中持续获得乐趣和成就感,让这个“社区”永续发展下去。


责任编辑:李编
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