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独立游戏联名反淘宝盗版,国内游戏行业或迎30年未见之变局

2021-09-17 16:07   来源: 中国焦点网

独立游戏联名反淘宝盗版,国内游戏行业或迎30年未见之变局



近日,国内14家游戏媒体联合上百个工作室,共同发布了国产独立游戏反淘宝联合声明,针对淘宝平台盗版游戏泛滥猖獗,直指阿里巴巴平台对不法商家审查不力、纵容侵权,并呼吁相关部门对市场进行监管,此声明一经发表不仅引发游戏从业人员及游戏爱好者的广泛关注。国内独立游戏团队如此大规模地集体为反盗版发声,也尚属首次。


作为国内文化产业的重要组成部分,游戏产业最具变现能力标签已被公认为,其相关的产业生态链发展也日趋成熟。不论是前期的资本布局,亦或是多元化的商业生态,不仅支撑起了中国游戏行业近3000亿元的市场规模,亦衍生出了丰富的下游细分产业。但对版权保护重视程度不足,导致“拿来主义”横行,已然成为了影响游戏产业发展的那条“后腿”。

全球知名的市场咨询和顾问机构IDC曾于开展过一项名为“全球数字盗版对经济的影响”的研究,通过五十多个多家的案例进行研究发现,在盗版泛滥国家中,4年中只要降低10%的盗版率,平均可以创造150万各工作机会和4000亿美元的经济增长量以及增加600亿美元的政府税收。

因此,针对各式各样的盗版我国近年来不断加强惩治力度,全国人大先后在2001年、2010年、2020年分别对《著作权法》进行了三次修正,增加了对网络传播、知识产权代理等行为的规定,让法律更加回应社会关切,适应当前发展中新产生的现实问题。


聚焦本次国内14家游戏媒体联合上百个工作声讨淘宝平台盗版游戏泛滥,其实只是国内游戏产业发展欠规范的一个缩影。其实,除了盗版问题之外,国内游戏市场无版套版号经营、私服等问题也一只阻碍着产业健康有序发展,除了消费者版权意识的不断觉醒意外,近些年,行业从业者的相关维权斗争也组成了国内游戏产业“百家争鸣”的格局。

行业巨头争相冒头 细数产业久治不愈的“咳”

“盗版横行”,在既定的文化环境中,国内游戏玩家对于“盗版”其实并不陌生,也有相当比例的玩家是借由盗版“打开了新世界大门”。这样的商业环境也一定程度上造就了国内游戏版权生态天生畸形的事实,甚至游戏产业头部商家一度无奈的认为“盗版的存在,本身是合理的”,在这样天生畸形,后天发育不良的环境下,也产生了许多侵权维权的经典案例。即便是近些年大热的《王者荣耀》也没逃过盗版的侵权。

《王者荣耀》VS《英雄血战》著作权侵权及不正当竞争,索赔1000万元

《英雄血战》是上海敬游软件科技有限公司(下称敬游公司)开发的一款5V5 模式为主的MOBA(多人在线战术竞技)类手机游戏;青岛魔伴科技有限公司(下称魔伴公司)开通微信公众号,发布文章宣传推广《英雄血战》游戏;广州爱九游信息技术有限公司作为网络游戏运营平台方,在九游手机游戏网及九游APP提供《英雄血战》游戏的下载安装服务。


腾讯公司认为,《英雄血战》涉嫌通过“换皮复制"的手段直接照搬《王者荣耀》游戏地图的野区、野怪等增益资源,草丛及各条路径的布局规划及路线、布局和游戏地图的其他细节设计,相关行为涉嫌构成著作权侵权和不正当竞争。据此,腾讯公司将三公司起诉至法院,请求法院判令停止侵权并赔偿经济损失等。


法院认为,《王者荣耀》游戏地图中道路、草丛、河流、障碍物等元素的运用及外形、位置设计,色彩搭配,整体构图上融入了独创性的劳动成果,应认定《王者荣耀》游戏地图缩略图为改编作品,属于图形作品中的示意图;《王者荣耀》游戏场景地图属于美术作品。对比《王者荣耀》与《英雄血战》的游戏地图缩略图,两幅缩略图背景颜色均偏向深蓝色,并且《英雄血战》多处设计与《王者荣耀》基本相同,比如,以扇形表示的蓝方高地和红方高地、野区、障碍物以及防御塔等的色彩搭配;障碍物的开口方向、形状、数量、相对位置,防御塔的数量和位置,以及大小龙的位置等。《英雄血战》的游戏地图缩略图与《王者荣耀》构成实质性相似,1.7. 2 版多处场景地图元素也与《王者荣耀》构成实质性相似。

案例评析

在当下游戏层出不穷的时代,各类游戏虽然丰富、但往往逃不出特定的套路。而对于MOBA游戏来说,游戏场景、辅助元素等等的设计更是被认为是游戏的底层设计、决定了游戏整体的可玩性和兼容性,在游戏制作的过程中也耗费了人们大量的精力、集中体现了制作者的创造性。而“换皮复制”无疑大大降低了成本,但同时也造成了不同游戏之间的不正当竞争、大量复制现象的出现也无疑会降低游戏市场的创作活力。

此次判决结果的出现,为大家长期疑惑的问题提供了答案,同时也有利于震慑抄袭的乱象,推动游戏产业健康发展。

无版套版号经营国内游戏产业发展之所以难言春天,其实远不仅仅是“盗版”问题,众所周知,一款游戏想要成功面世,经过各种部门的审核是必要条件,此次国内14家游戏媒体联合上百个工作室声讨淘宝,在我们聚焦盗版时,其实也无法忽视无版号经营和套版号经营的不法商家,随着今年来相关监管部门的惩治力度不断增强,我们每年都能看到剑网、护苗、秋风等针对性专项行动,每年都有一批违法违规产品和企业上榜。

【盛世遮天关服,或面临经营额5倍以上10倍以下的罚款】

近日,贪玩游戏在无公告的情况下,突然关停《盛世遮天》9000多个服务器。而后记者根据《盛世遮天》游戏之前部分版号查询,竟发现游戏本身很有可能是套用的别的游戏的版号。此举显然违法,一经发现,将按照《网络出版服务管理规定》关于网络游戏“无版号运营”的做法进行处罚。不仅会没收违法所得和从事违法出版活动的主要设备、专用工具,对违法经营额1万元以上的,还将并处违法经营额5倍以上10倍以下的罚款。《盛世遮天》突然停服推测可能是为了掩盖“套版号”行为,以逃避巨额罚款。

【案例评析】

无论非法运营还是突然停服,其实受害最大的都是游戏玩家。这种付费道具游戏,玩家往往会倾注大量时间精力甚至金钱,突然停服无异于厂家“跑路”,他们的损失基本难以追回。

不断加强的的惩戒力度,无意是对像“传奇IP” 拥有者娱美德、“王者荣耀IP”拥有者腾讯的极大保护,也是对潜心耕耘原创游戏IP主的极大认可,势必会得到越来越强的拥护。

“私服”阻碍。除了盗版和无版号、套版号经营之外,游戏私服是相对于官方服务器而言的,属于网络盗版,严重侵犯了正版游戏公司的著作权和商业利益。在近些年也是屡禁不止,私服对一款游戏的危害有多大呢?想当年《仙境传说》、《奇迹》、《传奇》这些中国网络时代早期的热门网络游戏,私服都是导致他们最终用户大量流失,走向没落的直接原因。而国内近些年对“私服”的打击力度也逐渐收紧,惩治力度也不断加强。

福州首起游戏“私服”案提起公诉 涉案金额达65万余元

2018年7月犯罪嫌疑人郭某对旧版的某网络游戏客户端进行修改,并在未经该游戏运营公司授权的情况下,于网络上架设服务器开展盗版“私服”运营。为了吸引玩家,郭某修改了游戏的相关参数,提升了游戏“极品装备”的获得概率。此外,郭某还在游戏中设置了弹出页面,链接到个人账户以收取“会员充值费”,并花大价钱在网络上积极推广。然而,郭某的“生意”引起了版权所有方的注意。

发现被侵权情况后,该游戏运营公司向版权行政主管部门反映情况。作为集中办理全市知识产权案件单位,鼓楼区检察院通过“刑事司法与行政执法衔接信息平台”主动介入,并多次与版权行政主管部门沟通,引导补充证据材料,建议将案件移送公安机关立案侦查。“网游‘私服’是一个相对专业的概念,我们通过对‘私服’游戏端和官方游戏端进行比对,发现相似度达到9成以上。

案例评析

“私服”类盗版游戏严重损害了原创公司的创新积极性及经济权益。玩家在“私服”中游玩时,虽然“升级打怪”容易,但也存在个人信息泄漏、网络诈骗等风险,切勿为了一时之快掉入“李鬼”陷阱。


产业合规,从游戏到玩家

诚然,游戏产业应以游戏版权为核心,却不仅仅局限于游戏本身。今天,产业内不难发现基于游戏本体的再创作产业链条中彼此关联的各个环节,连同游戏IP共同构成游戏版权确权、授权、用权的版权保护链条。

尽管这一链条目前处于萌芽或者极速扩张状态,实践治理中仍然面临各种难点,但是,不论何种问题,游戏版权保护需要遵循的基本原则不能变——游戏衍生内容的创作和使用需要得到版权方的授权。首先,游戏衍生内容需要建立在游戏IP的基础上,围绕原有剧情、人物形象设定、世界观展开,以保证衍生内容与游戏内核的统一。再加上衍生内容的广泛传播,会对原IP的品牌形象造成各种影响,因此,版权方在对外的授权合约中需要做出一定限制,规范游戏衍生内容的可操作空间、授权内容及授权范围,如果涉及到游戏改编权的授权,版权方还应评估改编作品对原IP的影响程度,最大限度保护游戏版权的品牌形象,这已然成为行业不可逆的趋势,我们看到,在“传奇IP”的改编上,法律对于娱美德的保护和相关违法企业的惩治力度都是空前的。

在玩家角度,近期国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》),堪称史上“最严”游戏监管令:将严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。消息一出,包括外资企业娱美德旗下“传奇”系列,以及国内腾讯旗下手游《王者荣耀》均积极拥护,会根据国家新闻出版署发布的《通知》,陆续升级防沉迷措施。让我们看到有责任有担当的企业在

保护游戏版权对整个游戏产业链具有长远意义

游戏版权保护于游戏产业而言具有深远意义。由于游戏产业规模庞大且不断增长,如果处于核心位置的版权保护不细致、不严谨,内容创作者就会畏首畏尾,这将对整个游戏产业造成创新上的阻力,如此致命影响对产业的可持续发展显然是不利的。

保护游戏版权,更要厘清游戏产业链各个环节,只有在产业链明确的前提下才能构建清晰透明的版权商用授权链条。这为游戏产业的进一步成熟发展起到间接的助推作用。

最后,盗版、无版号、套版号经营、私服相关的案例在国内游戏产业势必还会一浪高过一浪。保护游戏版权规范行业发展,等于为游戏形成有影响力的文化IP装上保护伞,促进中国游戏厂商将国内的泛娱乐IP生态推向海外市场,这不论对中国游戏厂商出海,还是在海外市场讲好中国故事,增强中国文化软实力等方面,均具有积极意义。


责任编辑:李编
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